Singapore Sling Cocktail

Selasa, 20 Maret 2012

Sedikit keterangan Ujian Nasional 2012 (SMP)

Di tahun 2012, Ujian Nasional tingkat SMP sangatlah berat. Karena tahun ini, nilai Ujian Nasional (passing grade) ditambah nilai rapot semester 1-6 lah yang menentukan kelulusan. Selain itu, tahun ini kita pada bisa mendaftar ke SMAN yang kita inginkan menggunakan Jalur Prestasi dan harus menggunakan passing grade. Itu membuat siswa berprestasi nonakademik kecewa.

Pasig grade dengan rata-rata 8 saja tidak masuk ke SMA Negeri. Itu membuat kita (siswa) merasa takut dan panik. Sedangkan kita mengingikan masuk ke SMAN favorit yang rata-rata passing gradenya 9,5. Siswa berlomba-lomba untu masuk ke SMAN favorit. Tetapi daya tampung siswa SMAN favorit sangatlah terbatas.

Satu alasan terakhir yang membuat Ujian Nasional tingkat SMP sangat berat adalah soal-soal Ujian Nasional yang semakin susah, paket soal yang bertambah dan satu kelas hanya 20 orang. Apalagi siswa di kelas yang tersisa 5 orang juga tetap dijadikan satu kelas. Setiap satu kelas diawas oleh 2 guru yang tidak dikenal.


Tapi jangan panik Gan sama ujian nasional yang makin deket.
But, What should we do????
Sedikit berbagi mungkin ada beberapa tips yang berguna buat kalian yang akan menghadapi UN SMP

1. Berdo'a sebelum & sesudah belajar, serta sebelum dan sesudah ujian. (khusus muslim) bismillah dengan yakin!
2. Manage waktu sebaik mungkin.Kalian harus tahu kapan saatnya belajar & istirahat!
3. Jangan berharap bocoran kunci jawaban! Psikis lo bakal panik & mental lo. Percaya deh, semakin lo berharap akan kunci jawaban, psikis lu bakal panik & nggak enak Gan!
4. Bimbel? Ane nggak pernah ikut bimbel diluar sekolah loh!, Ane saranin klo ikut bimbel jangan sampe kecapen & nanti fisik lu jadi korban!
5. Jaga kesehatan (Pasti paham)
6. Tenang.. Santay.. Percaya Diri.. Tapi jangan anggep remeh! Ane waktu UN SD bawa-bawa biskut ke dalem ruang ujian. Tapi lo harus perhitungin waktu! karena menghitamkan jawaban pake pensil ngga butuh waktu singkat.
7. Jangan belajar sehari sebelum ujian!! istirahat, kasihan otak dan tubuh lo pada di forsir belajarnya. Pokoknya satu hari dan beberapa jam sebelum UN jangan buka-buka buku pelajaran. Persiapin semuanya sebelum Ujian.
8. Teliti
Ok, semoga tips tersebut bisa berguna ya Gan!
Good luck ! :)

Rabu, 07 Maret 2012

DotA ( Defense Of The Ancients ) Wiki

DotA Wiki
Dota (Defense Of The Ancients) adalah satu game yang mungkin bagi pemula sulit, namun bagi anda yang penasaran lebih baik mencobanya .
DotA adalah sebuah custom map (peta buatan) untuk permainan komputer buatan Blizzard berjudul Warcraft III:Frozen Throne, yang dibuat berdasarkan map "Aeon of Strife" dari permainan Blizzard lainnya, StarCraft. Tujuan utama permainan ini adalah untuk menghancurkan "Ancient" musuh, sebuah struktur yang dijaga ketat di pojok kiri bawah atau kanan atas (yang satu untuk sisi sendiri dan yang satu lagi untuk sisi musuh). Kedua sisi yang bertarung adalah The Sentinel (pasukan penjaga) dan The Scourge (pasukan pembinasa). The Sentinel menjaga Ancient bernama Tree of the World (pohon dunia) di pojok kiri bawah, sedangkan The Scourge menjaga Ancient bernama Frozen Throne (tahta yang membeku) di pojok kanan atas.
Pemain dapat menggunakan tokoh kuat yang disebut "hero" (pahlawan), dan dibantu oleh pahlawan sekutu dan anak buah—petarung (creep) yang dikontrol oleh AI. Seperti dalam permainan peran (RPG), pemain dapat meningkatkan level tokoh pahlawan mereka dan menggunakan emas untuk membeli perlengkapan selama permainan.[1]
Permainan ini dikembangkan dengan menggunakan World Editor dari permainan Warcraft III: Reign of Chaos, dan diubah dengan dirilisnya The Frozen Throne. Terdapat berbagai konsep dasar, dengan yang paling populer adalah DotA Allstars,[2] yang diurus oleh beberapa pembuat map selama pengembangan. Sejak dirilis, Allstars muncul dalam beberapa turnamen dunia, termasuk BlizzCon Blizzard Entertainment dan World Cyber Games Asia, dan juga liga Cyberathlete Amateur dan CyberEvolution.
 
Permainan Permainan ini terbagi menjadi 2 kelompok yang saling bertempur, yaitu Sentinel dan Scourge. Pemain tim Sentinel memiliki markas yang terletak di pojok kiri bawah, sementara pemain tim Scourge berbasis di pojok kanan atas map. Masing-masing markas dilindungi oleh tower (menara) dan gelombang unit-unit yang menjaga jalur menuju markas mereka. Di pusat markas kedua tim, terdapat "Ancient", yaitu sebuah bangunan yang harus dipertahankan oleh masing-masing tim. Bila Ancient salah satu tim dihancurkan, maka tim itu dinyatakan kalah dan permainan berakhir.
Setiap pemain mengontrol unit yang disebut Hero, sebuah unit kuat dengan berbagai kemampuan yang unik. Dalam Allstars, total Hero yang dapat dipilih mencapai 103 Hero (untuk dota v 6.70c), dan masing-masing memiliki kemampuan, taktik, kelebihan dan kekurangan yang unik dan berbeda satu sama lainnya. Kerjasama tim adalah prioritas utama untuk membawa kemenangan; satu pemain yang sendirian sulit untuk membawa tim menang.Meskipun demikian, ada beberapa Hero yang—bila dimainkan dengan baik dan diberikan cukup banyak waktu untuk meningkatkan level—dapat mengubah jalannya permainan secara signifikan sendirian. Defense of the Ancients dapat dimainkan oleh sepuluh pemain dalam bentuk lima lawan lima dan tambahan dua tempat untuk juri dan pengamat.[2]
Karena permainan ini bergantung pada memperkuat hero individual, tidak diperlukan manajemen sumber daya dan bangunan seperti dalam permainan bergenre real-time strategy.Membunuh unit yang dikontrol komputer memberikan pemain experience points; jika experience cukup, pemain dapat mendapatkan level. Naik level menambah ketangguhan hero dan besar damage yang dapat diberikan, dan memperbolehkan pemain meningkatkan kemampuan mereka. Selain mendapat experience, pemain juga mendapatkan sebuah sumber daya: emas. Cara pengumpulan sumber daya dalam Warcraft III diganti dengan sistem mendapatkan uang melalui membunuh musuh. Hero mendapatkan emas dengan membunuh unit, bangunan dan hero musuh.Dengan menggunakan emas, pemain dapat membeli barang untuk memperkuat hero mereka dan mendapatkan kemampuan. Beberapa barang dapat digabungkan dengan resep untuk membuat barang yang lebih kuat. Membeli barang yang cocok untuk suatu hero adalah taktik yang penting dalam permainan ini.
Allstars menawarkan berbagai jenis permainan yang dapat dipilih oleh host (pembuat) permainan pada awal permainan. Jenis permainan menentukan tingkat kesulitan skenario. Jenis-jenis permainan dapat digabungkan (misalnya, tingkat kesulitan mudah dan pemilihan hero yang acak), sehingga menampilkan lebih banyak pilihan.

Popularitas

Popularitas Defense of the Ancients terus meningkat. Permainan ini ditampilkan oleh Computer Gaming World dalam penilaian map baru permainan Warcraft III,[13] dan disebut "the ultimate RTS".[14] Allstars menjadi skenario permainan yang penting dalam turnamen, saat setelah debut kemunculannya di konvensi Blizzards BlizzCon tahun 2005.[15] Allstars juga muncul dalam World Cyber Games Malaysia dan Singapura dimulai tahun 2005, dan World Cyber Games Asia dimulai dari 2006.[16][17] DotA Allstars kini juga masuk dalam liga Cyberathlete Amateur dan liga CyberEvolution.[18] Permainan ini juga muncul dalam Electronic Sports World Cup (ESWC) 2008;[19][20] Oliver Paradis, manajer kompetisi ESWC, menyatakan bahwa tingkat dukungan komunitas, dan juga pengakuan dunia, adalah alasan mengapa DotA dipilih.[21]
Skenario ini populer di berbagai belahan dunia; di Filipina dan Thailand, jumlah pemain permainan ini sebanyak permainan Counter-Strike.[22][23] Permainan ini juga populer di Swedia dan negara-negara Eropa Utara lainnya, dimana lagu yang terinspirasi dari permainan ini, "Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA" oleh musisi Swedia Basshunter, mencapai puncak tangga lagu Eropa 2006 pada posisi #116 dan masuk kedalam sepuluh besar tangga lagu di Swedia, Norwegia,[24] dan Finlandia.[25] Turnamen LAN adalah bagian utama dari permainan ini di seluruh dunia,[21] termasuk turnamen di Swedia dan Rusia; namun, karena sedikitnya turnamen dan kejuaraan LAN di Amerika Utara, beberapa tim telah membubarkan diri.[22] Blizzard menunjuk DotA sebagai contoh apa yang dapat dibuat oleh pembuat map yang berdedikasi menggunakan alat buatan pengembang.[26]
Pada Juni 2008, Michael Walbridge, menulis untuk Gamasutra, menyatakan bahwa DotA "adalah permainan mod yang paling terkenal, didiskusikan secara bebas di dunia sebagai non-supported game.".[8] Dengan menunjuk pada komunitas DotA yang dibentuk, Walbridge menyatakan bahwa DotA memperlihatkan permainan itu lebih mudah bagi komunitas permainan untuk diurus, dan merupakan salah satu kekuatan terbesar map ini. Defense of the Ancients juga memengaruhi permainan Demigod yang dikembangkan oleh Gas Powered Games.[27][28]  
                                            Beberapa orang sedang bermain DotA di sebuah warung internet di Indonesia.